Marchands, richesse et gloire au Maharaja ! Seul le plus malin des commerçants aura la faveur du palais à la fin de chaque manche !
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Retours possibles 15 jours après réception pour les produits non-ouverts
Collectez, troquez et vendez des marchandises pour amasser des roupies et battre votre adversaire. Des primes attendent le plus ambitieux d’entre vous deux… Pensez à garnir vos enclos de chameaux : ils sont utiles au troc !
Le marchand qui remporte le plus de manche gagne la partie et devient le marchand attitré du Maharaja !
Notre avis :
Un excellent jeu de gestion de ressources à deux sur lequel on aime enchaîner les parties.
Âge : 10 ans et +
Nombre de joueurs : 2
Temps estimé pour une partie : 30 minutes
Contenu
55 cartes
38 jetons marchandises
1 jeton chameau
18 jetons bonus
3 Sceaux d’Excellence
Références spécifiques
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Marchands, richesse et gloire au Maharaja ! Seul le plus malin des commerçants aura la faveur du palais à la fin de chaque manche !
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