

Protégez et mettez en valeur vos cartes à collectionner de taille standard (63mm X 88mm) avec la norme la plus élevée en matière de stockage sûr - les pages à pochettes de la série Platinum d'Ultra PRO. Les pages de la série Platinum sont produites avec notre film polypropylène de la plus haute épaisseur, ultra-clair, sans PVC et sans danger pour les...
• EN SELLE POUR UNE FOLLE AVENTURE : rejoignez la bande de redoutables desperados d'Oko alors qu'ils préparent un casse dans le monde frontalier de Croisetonnerre, le tout premier plan de Magic inspiré par le Far West • AMUSANTS À OUVRIR. AMUSANTS À JOUER : tirez le meilleur parti des boosters de draft et d'extension, combinés en un seul booster !...
• BIENVENUE DANS LE MULTIVERS—Rencontrez les personnages les plus populaires de Magic, faites appel à des zombies ou à des chats, et commandez stratégiquement des armées ou employez une puissance ancestrale. Cette extension couvre le meilleur de Magic et c’est la manière idéale de commencer à jouer avec vos amis • LES MEILLEURS BOOSTERS POUR JOUER...
UNE GRANDE AVENTURE POUR DE PETITES CRÉATURES : entrez de patte ferme dans le monde de Bloomburrow, combattez aux côtés de souris, de grenouilles, de chauves-souris, de lézards, d’écureuils et d’autres petites bêtes. En restaurant l’équilibre et la paix dans Vallée, vous prouverez que le courage n'est pas une question de taille ! AMUSANTS À OUVRIR....
Vous voyez le rapport..?
Monique est un jeu d'ambiance et d'associations d'idées absurde, plein de bluff et de mauvaise foi.
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes !
On distribue 4 à 5 cartes chacun, suivant le nombre de joueurs. Les cartes restantes forment une pioche.
Le premier joueur pose une carte face visible de son choix et la lit à voix haute, exemple "Chèvre". 4 choix s'offrent à vous :
1. Poser une carte Mot face visible sur la précédente. Votre mot doit avoir un rapport avec le précédent. Si le mot à un rapport évident, exemple "Fromage" avec "Chèvre", votre association est validée par les autres joueurs et votre tour est terminé. En revanche si votre mot sème le doute, un autre joueur intervient et dit "J'vois pas le rapport". Ce sera donc à vous de justifier le rapport entre les 2 mots. Tout le monde écoute votre explication puis ils passent au vote.
2. Poser une carte Mot face cachée. Cette carte peut avoir un rapport avec le mot précédent ou pas. Un joueur peut alors dire "Tu bluffes !". Vous retournez votre carte et devez vous justifier. S'ensuit la phase de vote pour savoir si vous avez été suffisamment convaincant !
En revanche si personne n'appelle au bluff, c'est au tour du joueur suivant. On repart de la dernière carte Mot révélée.
3. Piocher une carte. Vous pouvez la jouer immédiatement ou passer votre tour.
4. Jouer une carte Monique à la place d'une carte Mot. Chaque carte a ses spécificités écrites dessus. Le joueur suivant repart de la dernière carte Mot révélée.
Et l'humour dans tout ça ?
Si pendant votre justification, vous parvenez à faire rire votre accusateur, c'est gagné ! Enfin votre justification est validée.
Parce qu'il va falloir vous débarrasser de toutes vos cartes pour vraiment gagner. Préparez votre discours, l'assemblée est prête à voter !
Pimentez vos parties avec les cartes rouges : à sortir uniquement quand les enfants et autres âmes sensibles sont couchés.
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The Binding of Isaac est un jeu de cartes de 1 à 4 joueurs où vous allez devoir faire des sacrifices, des trahisons et accumuler des trésors pour finalement récolter les 4 âmes de la victoire. Le jeu reprend l'univers du jeu vidéo The Binding of Isaac, développé par Edmund McMillen en 2011
Contenu (en anglais) : 1x Beacon of Tomorrows 1x Nexus of Fate 1x Time Reversal 1x Time Stop
Découvre les lieux hantés et les coins sinistres de Duskmourn sur les Play-Mats du nouveau set d'horreur de Magic: The Gathering.
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?
La playmat de taille standard 61x35cm présente les illustrations sous licence officielle du set Aetherdrift de Magic: The Gathering. Le tapis de jeu doux et rembourré avec un dessous antidérapant améliore l'expérience de jeu, protège les cartes de jeu et les accessoires, et est encore plus durable que le tapis de jeu classique grâce à ses bords cousues.
Vous êtes deux nouveaux jardiniers chargés de l’entretien des jardins du Nantoka-Ji. Suivez les instructions du moine pour remplir les objectifs. Pendant une partie de Niwashi, les deux partenaires construisent ensemble un jardin en essayant de compléter un maximum d’objectifs.
Le Cortège est un jeu atypique et immersif : un duel de pichenette tactique sur le thème de la manifestation !
Vous connaissez Time’s Up!, le jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités ! Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu’enfin toute la famille puisse profiter d’un des plus grands succès du jeu d’ambiance !
La légende est de retour dans un nouveau design : avec le Boulder 100+ Clear, vous pouvez toujours voir quelles cartes se trouvent dans votre deck box.
Dans Shadow hunters, voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les.
Les boosters contiennent 12 cartes aléatoires du set Disney Lorcana TCG Le Retour d’Ursula. Les boosters vous permettent de construire et personnaliser votre deck avec des capacités et des personnages en plus par rapport à ceux trouvés dans les decks de démarrage.
Retrouvez Stitch sur un magnifique tapis de jeu illustré !
Pages haute qualité double-face (9 poches sur chaque face) compatibles avec la plupart des classeurs D-Ring grâce à la bande 11 trous à double renfort. Chaque pack contient 50 pages pour ranger et transporter jusqu'à 900 cartes à collectionner en double-pochette (double-sleeved).
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Monique est un jeu d'ambiance et d'associations d'idées absurde, plein de bluff et de mauvaise foi.